#include "Triangle.h"

Triangle::Triangle
(Vertex3D v1,
 Vertex3D v2,
 Vertex3D v3):
  _v1(v1), _v2(v2), _v3(v3) {}
 
Triangle::~Triangle () {}

void
Triangle::handler
(const SDL_Event& ev)
{
  // TODO.
}

void
Triangle::draw ()
{
  // TODO.
}
